viernes, 23 de octubre de 2015

Programación de videojuegos en Python - Blackjack

BLACKJACK




 Para jugar pinchad en el nombre del juego y luego en el botón con forma de triángulo que aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla.

Este juego me ha costado más implementarlo que los otros porque he usado programación orientada a objetos.

Reglas del juego: El blackjack es parecido a las siete y media, pero en lugar de llegar a siete y media tienes que llegar a 21. La baraja que se emplea es la de poker. El valor de las cartas es el siguiente: El As puede valer 1 u 11, y las figuras valen todas 10, el resto de cartas el valor que indica su número. El 'Dealer' sería lo que aquí llamamos La Banca y el Player el jugador. Tenemos 3 botones:

- "Deal": inicia una mano de Blackjack, saca 2 cartas a jugador y banca, pero la primera carta de la banca no es visible.
- "Hit": equivale a pedir 1 carta
- "Stand": equivale a "me planto"



La banca tiene que sacar cartas hasta que tenga 17 o más, si se pasa de 21 pierde. En caso de empate la banca gana

En la pantalla aparece la puntuación "Score" que indica el número de partidas ganadas por el jugador con respecto a las partidas perdidas por este. Es decir si la puntuación es positiva es que ganas a la banca por n partidas de diferencia y si es negativo es al contrario.
 
Que os divirtais!

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